Aktuelle Öffnungszeiten: Täglich von 12:00 - 21:00 Uhr
Snorri’s neues VR‑Schnorchelabenteuer ist ein immersives Erlebnis für die ganze Familie, das in der magischen Welt von Rulantica spielt. Nach der Entdeckung eines geheimnisvollen Artefakts und der Flucht vor einem Troll geht es unter die Wasseroberfläche auf eine Reise durch versunkene Schiffswracks, lebendige Meereslandschaften und das bezaubernde Dorf der Meerjungfrauen.
Das vollständig immersive 360°‑VR‑Erlebnis verbindet Abenteuer, fesselndes Storytelling und atemberaubende Unterwassererkundung.
Gegenüber dem Bereich "Skog Lagune" warten die beiden Becken von "Snorri Snorkling VR". Für alle abenteuerlustigen Wasserfans ab 10 Jahren, die schwimmen können, heißt es dort: VR-Taucherbrille und Schnorchel aufsetzen und los geht die spritzige Reise!
Das VR-Erlebnis ist eine Zusatzleistung und wird Ihnen nach Auswahl der gewünschten Ticketart im Ticketshop automatisch angeboten (bei Verfügbarkeit auch direkt vor Ort an der Attraktion buchbar).
Die Wassertiefe in den Becken beträgt 1,10 Meter. Allerdings bewegen sich die Gäste in der Attraktion direkt unter der Wasseroberfläche.
Brillenträger können die Attraktion gerne nutzen. Sie haben dabei die Möglichkeit, die Brille für die VR-Experience abzunehmen oder – sofern das Format der Brille passt – diese unter der VR-Taucherbrille zu tragen.
Bei Snorri Snorkling VR können bis zu 4 Personen gleichzeitig in 2 Becken nebeneinander die Experience erleben. Allerdings ist das Abenteuer für Einzelpersonen konzipiert, so dass jeder Gast individuell in das VR-Erlebnis eintauchen wird.
Die Buchung eines festen Time-Slots ist nicht notwendig. Gäste, die Snorri Snorkling VR hinzugebucht haben, können selbständig zu ihrer Wunschzeit zur Attraktion kommen. Je nach Auslastung kann es jedoch zu Wartezeiten kommen.
Sowohl die VR-Brille als auch der Schnorchel werden nach jedem Gebrauch gereinigt und desinfiziert. Dabei achten wir auf die Art des verwendeten Desinfektionsmittels (EW80).
Der Zugang mit einem Rollstuhl ist derzeit leider nicht möglich. Jede andere Person, die sich ohne die Hilfe einer weiteren Person selbst bewegen und schwimmen kann, hat die Möglichkeit, am VR-Erlebnis teilzunehmen.